II. KAWRUH BASA
B. Tegese unen-unen :
1. sayembara pilih | = | pasanggiri sapa sing bisa minangkani oleh ganjaran putri. |
2. pilih-pilih wong | = | ora saben |
3 pilih-asih | = | ana salah siji kang diasihi |
4. pilih tandhing | = | arang-arang kang bisa nandhingi. |
5. pilih lalab | = | kabeh dirampet |
6. pilih-pilih tebu | = | nampik kang ala oleh ijol kang luwih ala. |
7. prajurit pilihan | = | ora sadhengah prajurit |
8. padha asesanti pilih mati | = | aluwung mati |
D. Wangsalan ing ngisor iki karepe njaluk gendhing :
1. Sekar gadhung kongas gandanya.
Sasmita njaluk gendhing : Sekar Gadhung.
2. Mring paduka angayun-ayun asmara.
Sasmita njaluk gendhing : Ayun-ayun.
3. Rinipta pindha puspita, pantes patrape kang warni.
Sasmita njaluk gendhing : Puspawarna.
4. Esemira lir gebyaring thathit, maweh renyeping wardaya.
Sasmita njaluk gendhing : Renyep.
5. Kapiyarsa kumaricik suwaraning tirta.
Sasmita njaluk gendhing : Ricik-ricik.
E. Wangsalan kanggo sasmita jenenging tembang kang dika-
repake :
1. Aja na mundur pakewuh. (tembang Durma)
2. Mingkar-mingkur ing angkara. (tembang Pangkur)
3. Mrih sarkara kang pinurweng kawi. (tembang Dhandhang-
gula)
4. Mrih dadi kanthinira. (tembang Kinanthi)
5. Kancana timbul ing warihan. (tembang Maskumambang)
6. Aja wuluh ati nira. (tembang Duduk wuluh - Megatruh)
7. Abrangta ing ngelmu. (tembang Asmaradana)
8. Ywa nganggo budi nom-noman. (tembang Sinom)
40